ひまなねこのひまつぶし

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エミュレーター入門

新着順 人気順

EmuDeck 2.7で別PCへ移行|Export/ImportとROM・BIOS・セーブの確認項目

EmuDeck 2.7で別PCへ移行|Export/ImportとROM・BIOS・セーブの確認項目 Steam DeckのEmuDeck環境を新しいPCへ移したい人向け。v2.7ではImport/Export機能が加わったぞ。ただし移行後にROMやBIOS、セーブが全件揃ったかは別途確認する必要があるにゃ。🐱 参考…

RetroArchのRun-Aheadが起動後に無効になる?Genesis Plus GXのOverride不具合と回避手順

RetroArchのRun-Aheadを設定しているのに、ゲームを起動すると勝手に無効になる。 そんな報告が10月3日にGitHub Issue #19697へ投稿されている。特にGenesis Plus GXなどでCore Overrideを使っている場合の話だ。 入力遅延を減らすRun-Ahead自体が使えないわ…

PCSX2にゲームお気に入り機能追加|星マーク・絞り込み・並び替えの変更点を確認

PCSX2のゲーム一覧に「お気に入り」機能が追加された。 タイトル数が増えてくると検索だけでは面倒だったので、遊ぶゲームだけ星を付けて絞れるのは地味に効く変更だ。 2026年10月7日時点でmain branchに入っている「GameList: Add favorites to game list」…

Delta iOS完全ガイド【2026年最新版】iPhoneへの入れ方・ROM読み込み・コントローラー設定

Delta iOSをiPhoneに導入する方法を解説。App Storeでの確認、許諾済みゲームデータの読み込み、コントローラー設定、セーブ同期、起動しない時の確認順まで紹介します。

EdenをSteam Deckで使う方法|AppImage導入・自前キー/ファーム・入力設定

Steam Deck版EdenはAppImageが基本。キーとファームは自分の本体由来を使う。EdenをSteam Deckで使いたい人向けに、公式QuickStartの流れだけで整理する。変な配布サイトを巡回する必要はない。Desktop ModeでAppImageを用意し、キー・ファームウェア・ゲー…

iPhoneでPS2エミュを使う方法|ARMSX2の対応条件・JIT・BIOS・注意点【2026年版】

iPhoneのPS2エミュはJITが最重要。ARMSX2はiOS 17以降が前提になる。 iPhone / iPadでPS2エミュレーションを試すなら、ARMSX2はiOS 17以降+JITが大きな前提。JITなしでもインタープリターへフォールバックするが、公式リポジトリは「多くのゲームが遅すぎる…

Vita3Kの導入方法と必要スペック【2026年9月版】PC・Androidの違いと安全な始め方

Vita3Kは今も実験段階。まず公式要件と互換性を見てから導入するのが安全だ。 Vita3KはWindows・Linux・macOS・Androidで開発が続く実験的なPS Vitaエミュレーター。古い記事だと「Core i5何世代以上」みたいな目安が独り歩きしがちだけど、公式が示している…

RetroArchのステートセーブ使い方|スロット変更・保存先・通常セーブとの違い

RetroArchのSave Stateは「瞬間保存」。通常セーブとは別なので、スロットと保存先を分けて理解する。 「レトロアーチ ステートセーブ」で探している人向けに、既存記事へ保存・読込・スロット変更の実操作を追加した。結論として、長期保管は通常セーブを軸…

PCSX2の使い方・導入方法・必要スペック|2026年版PS2エミュレーター設定と注意点

PCSX2の導入手順、公式ダウンロード、自己所有BIOSの用意、2026年のPC必要スペックを解説。動作が重い時やコントローラー設定、セーブ管理、ゲーム別の互換性確認もまとめました。

PPSSPP 1.20以降でゲームをスマホへ転送する方法|Wi‑Fi・USB・iPhone/Android別

PPSSPP 1.20以降なら同じWi‑Fiからブラウザ経由でゲームファイルを送れる 自分で吸い出したPSPゲームをスマホへ移すだけなのに、USBやFinderの場所で迷うことがある。PPSSPP 1.20以降は、iPhoneでもAndroidでも同じWi‑Fi上の別端末からHTTPアップロードでき…

RetroArchのOverrideとは?ゲーム別・コア別設定を保存する方法

RetroArchのOverrideならゲーム別・フォルダー別・コア別に設定を分けられる RetroArchで「このゲームだけ画面比率を変えたい」「このコアだけ別設定にしたい」時、毎回戻すのは人間向けの作業じゃない。そこで使うのがOverride。保存範囲を理解すると設定事…

PPSSPPでマルチプレイする方法|LAN・VPN・インターネット接続の設定を整理

PPSSPPの通信プレイはLAN・リレー・P2Pで必要な設定が変わる PPSSPPのマルチプレイは「全員同じ設定にすればOK」ではない。LAN/VPN、公開リレー、P2PではUPnPやサーバー設定が変わる。ここを混ぜると延々つながらない沼になる。おいらなら最初はLANかリレー…

DolphinでRetroAchievementsを使う方法|実績・Hardcore設定を解説

Dolphinから直接ログイン可能。Hardcoreは便利機能が制限されるDolphinにはRetroAchievementsが統合されている。対応ゲームなら、Dolphinの中からログインして実績を記録できる。Hardcoreは条件が厳しくなるので、最初から無理にONにしなくてもいい。おいら…

RPCS3にPS3ファームウェア4.93を入れる方法|更新・再インストール時の注意点

PS3公式4.93をRPCS3へ安全に導入。PUPは公式だけを使うRPCS3でPS3タイトルを動かすには、Sony公式のPS3システムソフトウェアを使う。現在の公式ページは4.93を案内している。怪しいPUPを探す必要はない。おいらなら公式以外は触らない。️YouTubeで関連映像を…

Steam Controller(2026)を非Steamゲーム・エミュレーターで使う方法

非Steamゲームでも使えるが、Steam経由で起動すると設定をまとめやすいぞ。 Steam Controller(2026)はSteam外のゲームでも使える。ただし「つないだら全部自動」ではない。エミュレーターもSteamに追加して、Steam Inputの入口を作るのが基本だよ。 おいら…

RetroArch「Run-Ahead」の設定方法|入力遅延を減らすフレーム数の決め方

Run-Aheadは多ければ正解ではない。ゲーム自身の遅延フレーム数を先に測る Run-Aheadは数字を盛れば速くなる魔法ではない。ゲーム側が持っている入力遅延を測り、その分だけ先行させるのが基本だ。ここを外すと逆にカクつく。🎮 YouTubeで動画を開く

RetroArchでBIOSが認識されない時の確認方法|System/BIOS・ファイル名・MD5を整理

BIOSは「置いた」だけでは足りない。場所・名前・ハッシュの3点をコア仕様と照合する。 RetroArchで「BIOSを入れたのに認識しない」はかなり定番。原因はファイルがないだけじゃなく、Systemディレクトリが別の場所を向いている、コア指定のサブフォルダが必…

Dolphinのコントローラー設定を保存する方法|Profile・GameCube・Wiiの使い分け

ボタン配置を毎回やり直す必要はない。Profileを分けて保存すれば環境ごとの切り替えが楽になる。 おいらも設定項目が増えると「結局どこを触ればいいんだ?」となりがち。今回は公式情報を基準に、最初に見る場所と選び方を絞って整理する。🔧 YouTubeで動画…

SkyEmuのWeb版でセーブを消さない方法|PWA・保存先・バックアップを整理

Web版SkyEmuは「遊べる」だけでなく、セーブの残し方まで決めておくと安心だ。 ブラウザで動くSkyEmuは手軽だけど、端末やブラウザ任せにするとセーブ管理が見えにくい。おいらなら最初にPWA化とバックアップ先を決める。📁

RetroArchのシェーダーはどれを選ぶ?Slang・GLSLの違いとCRT風設定の保存方法

RetroArchのシェーダーは、対応する描画方式と保存範囲を先に決めると迷いにくい。 RetroArchのCRT風表示は楽しいが、シェーダー一覧を開くと名前が多くて急に研究室みたいになる。Libretro公式では、利用できる環境ならSlangが推奨され、OpenGL系ではGLSLが…

「再コンパイル」とは?エミュレーターとの違いをN64 Recompiledなどで解説

最近、昔の家庭用ゲームをPCで動かす話で「Recompiled」「再コンパイル」という言葉をよく見るようになった。エミュレーターと同じように見えるけど、やっていることはかなり違う。 ざっくり言うと、エミュレーターは元ハードの仕組みを実行時に再現しながら…

FPGAとソフトウェアエミュレーターは何が違う?MiSTer・Analogue・RetroArchの選び方

FPGAもエミュレーターも昔のゲーム環境を再現できる。でも中でやっていることは同じではない。 FPGAという言葉だけで「実機そのもの」と言い切るのも雑だし、ソフトウェアエミュレーターを全部ひとまとめにするのも雑。おいらは仕組み→必要機材→使いたい場所…

レトロゲームを液晶で自然に表示する設定|Integer Scale・アスペクト比・CRTシェーダーの違い

レトロゲームの「なんか横に太い」「ドットがガタつく」は、シェーダーより前の設定が原因かも。 液晶に映すと、昔のゲームは妙に横へ伸びたり、ピクセルの幅がそろわなかったりする。おいらは見た目を一気に変える前に、比率と拡大方法を分けて確認するのが…

中華エミュ機はSDカード1枚と2枚どっちがいい?OS再書き込み・セーブ保護・ゲーム保存を整理

SDカードを増やせば自動で安全になるわけじゃない。保存先を理解して初めて2枚構成が効く。 先に見るポイント本体に2スロットあるか、使うOSがSD2をどう扱うか、セーブと設定の保存先はどこか。この3点を確認する。 中華エミュ機で地味に怖いのが、OS更新や…

中華エミュ機のOSはどれを選ぶ?muOS・KNULLI・ROCKNIX・dArkOS比較【2026年版】

最初に見るのは機能の多さじゃない。自分の本体が正式対応しているか、ここが一番大事。 先に解決したいことOSの名前を覚えるより、①本体対応 ②データ保存方法 ③画面と操作の好み、の順で決めると迷いにくい。 中華エミュ機のOSは名前が多くて、見始めると軽…

中華エミュ機はAndroidとLinuxどちらを選ぶ?操作・アプリ・更新方法を比較【2026年版】

手軽なゲーム機感はLinux、自由なアプリ環境はAndroid。 AndroidとLinuxのデュアルOS機は「両方入っているから安心」に見えるけど、実際は設定場所もセーブ先も更新方法も別になるよ。おいらなら、最初に使いたいアプリがAndroid限定かどうかで切り分ける関…

レトロ携帯ゲーム機の画面は4:3・16:9どちらがいい?遊ぶ機種別に比較

4:3はレトロ機の画面を大きく、16:9はPSPや配信・Androidを広く見せる。 レトロ携帯ゲーム機は、CPUやRAMが同じでも画面比率で使い心地が大きく変わる。4:3はPS1やゲームキューブ以前の映像を無駄なく表示しやすく、16:9はPSP、ストリーミング、Androidゲー…

EmuDeckのセーブ・設定・ログ保存場所|SteamOSでバックアップ先を間違えない

EmuDeckのバックアップは「Emulation/saves」だけでは足りない場合がある。設定やログの実体が、内蔵SSDの隠しフォルダーへ残るエミュレーターもある。 SteamOS版EmuDeckでは、Emulation/...と/home/deck/.config、.var、.localが混在する。さらに、見えてい…

PPSSPP 1.20.4 Crash and Android Rotation Checks: Safe Fixes for Vulkan, OpenGL, D3D11, and File Picker Issues

PPSSPP 1.20.4 Crash and Android Rotation Checks PPSSPP 1.20.4 is the May 2026 stable update of the PSP emulator PPSSPP. The release is not only about ad hoc multiplayer status. It also includes fixes that matter to everyday users, includin…

PPSSPP 1.20.4でクラッシュや画面回転に困った時の確認ポイント。AndroidとWindowsの安全な見直し方

PPSSPP 1.20.4でクラッシュや画面回転に困った時の確認ポイント PPSSPP 1.20.4は、PSPエミュレーターPPSSPPの2026年5月公開版です。今回の更新では、Ad-hoc周りの表示改善だけでなく、Androidの画面回転、ファイル選択、一部クラッシュ、プラグインzip、テク…

買う前に比べたいゲーム・周辺機器

特典・対応機種・用途を確認して、自分に合うものを選べます。

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